"ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องและการคิดเชิงนวัตกรรม เกมกำลังกลายเป็นไฮเปอร์ ดิจิทัล เรียลลิตี (Hyper Digital Reality) ที่จะช่วยขับเคลื่อนความก้าวหน้าของเทคโนโลยีล้ำสมัย รวมถึงสร้างคุณค่าและความเป็นไปได้ใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง" คุณแซมมี เซี่ย (Sammi Xia) รองประธานกรรมการของเทนเซ็นต์ เกมส์ และหัวหน้าสถาบันเกมเทนเซ็นต์ กล่าวคุณเซี่ยกล่าวว่า การประชุมนักพัฒนาเกมเทนเซ็นต์ดึงดูดผู้เชี่ยวชาญและผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมให้มารวมตัวกันมากขึ้น ช่วยส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมและเปิดกว้างต่อสังคมโดยรวมให้มีความเข้าใจดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสร้างสังคมดิจิทัลที่ดียิ่งขึ้นร่วมกันการประชุมนักพัฒนาเกมเทนเซ็นต์ประจำปี 2565 (TGDC 2022) มุ่งมั่นส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ ข้อมูลเชิงลึก เทคโนโลยี การทรงอิทธิพล และความร่วมมือในอุตสาหกรรมเกมร่วมกับผู้ประกอบธุรกิจเกม ผู้เชี่ยวชาญ และนักวิชาการแถวหน้าจากทั่วโลก โดยผู้เข้าร่วมงานได้สำรวจมุมมองการพัฒนาและอนาคตของอุตสาหกรรมเกมใน 5 ประเด็นที่แตกต่างกัน ได้แก่ ผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี ศิลปะ เกมอินดี้ และการสนับสนุน ด้วยหวังว่าจะช่วยขยายขอบเขตและความเป็นไปได้ของอุตสาหกรรมเกมให้กว้างไกลยิ่งขึ้น
นับตั้งแต่จัดงานครั้งแรกในปี 2560 การประชุมนักพัฒนาเกมเทนเซ็นต์ก็มุ่งมั่นสร้างเวทีเสวนาที่เปิดกว้างสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจากทั่วโลก โดยอิงจากข้อมูลอินไซต์ ความรู้ความเข้าใจ และความต้องการของผู้ใช้งานเป็นหลัก และในอนาคต การประชุมนักพัฒนาเกมเทนเซ็นต์จะเดินหน้าสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกต่อไป สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมการบรรยาย (keynotes session) TGDC 2022 ได้ที่นี่ https://www.youtube.com/watch?v=UJHAZEQthv0&list=PLmc-PwAgyayeR-wwV5LaUZCGNW180Iz2X
ติดต่อเราได้ที่ facebook.com/newswit