ภายใต้หัวข้อ "สกินไทย หัวใจแครี่" ซึ่งเป็นการแข่งขันประกวดออกแบบเครื่องแต่งกายของตัวละคร (สกิน) ของเกม 'Arena of Valor' (RoV) สุดยอดเกมบนมือถือแนว 'Multiplayer Online Battle Arena' หรือ 'MOBA' ที่ได้รับความนิยมสูงในระดับนานาชาติ โดยเฉพาะในกลุ่มคนรุ่นใหม่ โดยผลงานชนะเลิศยังจะได้รับการพัฒนาเป็นสกินเพื่อนำไปใช้งานจริงภายในเกม และจะเปิดให้ผู้เล่นเกม RoV ทั่วทุกมุมโลกร่วมเป็นเจ้าของและเลือกใช้ชุดตัวละครดังกล่าวได้
การประยุกต์ใช้สกินบนเกม RoV เพื่อประชาสัมพันธ์เอกลักษณ์และเสน่ห์ของประเทศไทยในมุมมองใหม่ในโครงการแข่งขัน 'RoV Design Contest' ปีที่ 2 สะท้อนให้เห็นถึงบทบาทสำคัญของดิจิทัลคอนเทนต์อย่างเกมและอีสปอร์ตในฐานะสื่อของคนรุ่นใหม่ อีกทั้งยังแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ที่มีต่อการขับเคลื่อนเศรษฐกิจในยุคไทยแลนด์ 4.0 โดยสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) ในสังกัดกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ระบุว่ามูลค่าอุตสาหกรรมมูลค่าดิจิทัลคอนเทนต์ประเทศไทยจะมีมูลค่ากว่า 29,358 ล้านบาทในปี 2562 ครอบคลุม 3 สาขาหลัก ได้แก่ สาขาอุตสาหกรรมแอนิเมชันซึ่งคาดว่าจะเติบโตประมาณ 9% สาขาเกมซึ่งคาดว่าจะเติบโตถึง 9% และสาขาคาแรคเตอร์ซึ่งคาดว่าจะเติบโตถึง 11% ในปี 2562
นายชาย นครชัย อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม กล่าวว่า "ในยุคที่เทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามาเป็นสื่อกลางระหว่างคนรุ่นใหม่และวัฒนธรรมดั้งเดิม กรมส่งเสริมวัฒนธรรมเห็นโอกาสในการใช้พื้นที่ออนไลน์เพื่อผลักดันเป้าหมายการสร้างความตระหนักรู้ ความภาคภูมิใจ และอนุรักษ์วัฒนธรรมไทย นอกจากเอกลักษณ์ไทยที่ถูกนำเสนอผ่านสื่อเกมจะสามารถเข้าถึงกลุ่มคนรุ่นใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ มอบโอกาสให้ผู้เล่นได้ซึมซับรสชาติความเป็นไทยผ่านประสบการณ์ที่สนุกสนานแล้ว ยังช่วยเผยแพร่ความโดดเด่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวให้เป็นที่รู้จักในระดับนานาชาติอีกด้วย โดยมองว่าประสบการณ์การบนสื่อดิจิทัลเอ็นเตอร์เทนเมนต์จะจุดประกายความสนใจในวัฒนธรรมไทย ตลอดจนการท่องเที่ยวไทย ให้เกิดขึ้นได้ทั้งในกลุ่มผู้เล่นชาวไทยและชาวต่างชาติ"
นายกฤตย์ พัฒนเตชะ, Head of Garena Online (Thailand) Co., Ltd. กล่าวว่า "ความร่วมมือระหว่างการีนาและกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ในครั้งนี้ มีความสำคัญกับเราเป็นอย่างมาก เนื่องจากการีนามีนโยบายในการส่งเสริมความรู้ให้กับกลุ่มวัยรุ่นไทยและคนรุ่นใหม่ที่นอกเหนือจากเรื่องของดิจิทัลและเทคโนโลยีแล้ว ยังสนับสนุนให้เกิดการเรียนรู้ในเรื่องความสำคัญของวัฒนธรรมและศิลปะแขนงต่างๆ ของไทย ซึ่งจะทำให้เกิดความภูมิใจในอัตลักษณ์ของชาติผ่านการเรียนรู้ที่ผสานเข้ากับเกม ด้วยคุณสมบัติของเกมซึ่งเป็นสื่อใหม่ที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว สามารถขานรับต่อความสนใจและพฤติกรรมการบริโภคสื่อในยุคปัจจุบันได้เป็นอย่างดี เกมจึงไม่ได้เป็นเพียง 'ความบันเทิง' แต่ยังเป็นนวัตกรรมซึ่งเป็น 'ตัวกลาง' เชื่อมโยงผู้คนเข้ากับประสบการณ์และวัฒนธรรมใหม่ๆ อย่างมีประสิทธิภาพแบบไร้พรมแดน นอกจากนี้อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตนับเป็นส่วนหนึ่งในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ที่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญ โดยข้อมูลจาก Newzoo ประเมินว่าประเทศไทยมีรายได้มากที่สุดเป็นอันดับ 19 ของโลกที่ 667 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมจำนวนเกมเมอร์มากถึง 18.3 ล้านคน โดยกว่า 67% ของเกมเมอร์ไทยยังรับชมคอนเทนต์เกมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง อาทิ การแข่งขันอีสปอร์ต การแคสเกม และการรีวิวเกม เป็นต้น เราจึงค่อนข้างมั่นใจว่าโครงการนี้จะได้เผยแพร่ความสวยงามและมีเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมไทยไปได้อย่างแพร่หลายโดยเฉพาะกลุ่มเป้าหมายซึ่งเป็นคนรุ่นใหม่"
สำหรับการแข่งขัน 'RoV Design Contest' ปีที่ 2 ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม จัดขึ้นภายใต้หัวข้อ "สกินไทย หัวใจแครี่" เพื่อเอาใจแฟนเกม RoV ชาวไทยซึ่งนิยมเล่นตัวละครสายโจมตีหรือตัวละครตำแหน่ง 'Carry' ได้เปิดรับสมัครผู้เข้าประกวดไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา โดยผู้เข้าแข่งขันที่ได้รับการคัดเลือก 20 ท่าน ได้เข้าร่วมเวิร์คช้อปเพื่อปรับแนวทางการออกแบบสกินตัวละครให้สอดรับกับเป้าหมายของโครงการในการเผยแพร่เอกลักษณ์ความเป็นไทย โดยการแข่งขันครั้งนี้มีเงินรางวัลรวมมูลค่ากว่า 200,000 บาท พร้อมโอกาสการเป็นต้นแบบสกินภายในเกม RoV สำหรับผู้ชนะอันดับหนึ่ง
"การแข่งขัน 'RoV Design Contest' ปีที่ 2 ครั้งนี้ นับเป็นการสานต่อความสำเร็จจากการแข่งขันออกแบบสกิน 'amazing RoV Design Contest' ซึ่งการีนาจัดขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจากการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย (ททท.) โดยเมื่อเดือนเมษายน 2562 สกิน "นิรวาณ อารัม" (Sacred Sentinel Arum) ซึ่งเป็นผลงานชนะเลิศจากโครงการ 'amazing RoV Design Contest' ได้ถูกบรรจุลงในเกม RoV เพื่อทำหน้าที่เป็นสื่อกลางในการส่งเสริมการท่องเที่ยวไทย และนำเสนอความสวยงามของสถานที่ท่องเที่ยวทางวัฒนธรรมไปสู่ผู้เล่นในวงกว้าง ทั้งชาวไทยและชาวต่างชาติ
นอกจากนี้ ความสำเร็จดังกล่าวยังเน้นย้ำถึงศักยภาพของคนไทยในการก้าวขึ้นมาเป็นผู้ออกแบบและพัฒนาดิจิทัลคอนเทนต์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งกล่าวได้ว่าเป็นอีกหนึ่งแนวทางอาชีพที่ภาครัฐและเอกชนต้องหันมาให้ความสนใจ เพื่อพัฒนาบุคลากรดิจิทัลที่จำเป็นต่อประเทศไทยในขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิตอล (Digital Economy) ด้วยสินค้าเชิงนวัตกรรมต่อไปอย่างยั่งยืน" นายกฤตย์ กล่าวสรุป
สามารถติดตามการแข่งขัน 'RoV Design Contest' ได้ทางแฟนเพจ Facebook: Garena RoV Thailand และเว็บไซต์ https://designcontest.rov.in.th/
เกี่ยวกับ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด
การีนา เป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์และแพลตฟอร์มการสื่อสารชั้นนำ ที่ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงเกมออนไลน์ยอดนิยมทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ ซึ่งเราได้ปรับปรุงคอนเทนต์ของเกมเหล่านี้ให้เข้ากับความต้องการทั้ง 7 ตลาดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และไต้หวัน ตัวอย่างของเกมชั้นนำมากมายที่การีนา ได้นำมาให้บริการ ได้แก่ RoV (Arena of Valor), Free Fire, League of Legends, EA Sports FIFA Online 4, และ Blade & Soul, การีนายังเป็นผู้ริเริ่มและให้การสนับสนุนวงการกีฬา eSports ในภูมิภาค เพื่อผลักดันให้ระบบนิเวศอุตสาหกรรมเกมมีความแข็งแรงมากขึ้น
การีนา เป็นบริษัทในเครือ Sea Limited ซึ่ง Sea เป็นผู้นำทางด้าน Digital Entertainment, eCommerce และ Digital Financial Services ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และไต้หวัน โดยพันธกิจของ Sea คือการทำให้ชีวิตของผู้บริโภคและผู้ประกอบการรายย่อยมีความสะดวกสบายมากยิ่งขึ้นด้วยเทคโนโลยี และ Sea ยังเป็นบริษัทที่ได้รับการจดทะเบียนในตลาดทุน NYSE โดยใช้สัญลักษณ์ SE