Razer Chroma คือแพลตฟอร์มแสงที่มีระบบสี RGB ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมมิ่ง โดยเทคโนโลยีนี้ที่อยู่บนอุปกรณ์เกมมิ่งที่ถูกจำหน่ายไปแล้วมากกว่า 5 ล้านชิ้น เกมระดับท็อปหลายเจ้าได้นำเทคโนโลยีระบบแสง Razer Chroma ไปใช้เพิ่มอรรถรสในการเล่นเกมมากมาย เช่น "Overwatch"จาก Blizzard "Call of Duty®: Black Ops 3" จาก Activision "Shadow Warrior 2" จาก Devolver Digital และอื่นๆอีกมากมาย
จำนวนพาร์ทเนอร์ด้านฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อาทิ Lenovo Philips Hue NZXT Antec Lian Li Wicked Lasers และ Nanoleaf จะช่วยยกระดับระบบแพลตฟอร์มแสงของ Razer Chroma เพื่อเพิ่มอรรถรสและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ระบบนิเวศของ Razer Chroma และ 16.8 ล้านพาเลทท์สีของแพลตฟอร์มนี้จะถูกส่งผ่าน Razer Chroma Module ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์เดี่ยวและซอร์ฟแวร์ระบบ API ซึ่งพาร์ทเนอร์สามารถเข้าถึงได้
นอกจากนี้ Razer ยังร่วมกับ Philips Lighting ทำการศึกษาว่าเทคโนโลยีแสงภายในห้องนั้นสามารถสร้างประสบการณ์เล่นเกมที่สมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น
การพัฒนาสู่อนาคตของ Razer Chroma ภายใต้ Project Ariana มาจากการนำคอนเซ็ปแสงของระบบสี RGB มาใส่โปรเจคเตอร์ภายในห้องเพื่อสร้างมิติใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกมผ่าน Razer Chroma ซึ่งสื่อสารกับเกมแบบเรียลไทม์โดยสร้างเทคนิคแสงและวิดีโอเอฟเฟค ผลลัพท์ที่ได้นั้นทำให้อุปกรณ์เกมมิ่งตั้งแต่อุปกรณ์เชื่อมต่อไปถึงระบบแสงอัจฉริยะและโปรเจคเตอร์วิดีโอทำงานร่วมกันในการสร้างประสบการณ์เกมที่สุดยอด
คุณ Min-Liang Tan ประธานบริหารและผู้ร่วมก่อตั้งของ Razer กล่าวว่า "Project Ariana เป็นการออกแบบคอนเซ็ปที่แสดงให้เห็นถึงพลังและศักยภาพของแพลตฟอร์ม Razer Chroma ในโลกของ pre-VR เพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่างเกมเมอร์และเกม โปรเจคเตอร์วิดีโอ เทคโนโลยีแสงแบบมัลติคัลเลอร์ และการตอบสนองอัจฉริยะของระบบ Razer Chroma กำลังเปลี่ยนวิถีการเล่นเกมในยุคปัจจุบัน เรา ผู้ผลิตของเราและพาร์ทเนอร์ด้านเทคโนโลยีกำลังทำงานเพื่อสร้างโซลูชั่นด้านการแสดงภาพแบบใหม่ให้ได้ภาพที่ยอดเยี่ยมและน่าตื่นตาตื่นใจยิ่งขึ้น"
Project Ariana เป็นโปรเจคเตอร์วิดีโอด้วยภาพความละเอียดสูงซึ่งใช้เลนส์มุมกว้างพิเศษแบบฟิชอาย (ultra-wide fish eye lens) และมีความสามารถในการประมวลผลขั้นสูงเพื่อขยายประสบการณ์การเล่นเกมไปยังทั่วทั้งห้อง ระบบนี้ได้ปรับใช้การแสดงภาพขององค์ประกอบในเกม มิติและฟีเจอร์ของสภาพแวดล้อมทางกายภาพ กล้องคู่เซนเซอร์วัดระยะแบบ 3 มิติ มาพร้อมกับซอฟต์แวร์เทียบค่าที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ ซึ่งสามารถปรับค่าได้เองอัตโนมัติเพื่อตรวจจับปัจจัยแวดล้อม เช่น เฟอร์นิเจอร์ และแสงภายในห้อง เพื่อฉายภาพภายในเกมให้สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับทุกๆห้อง
คอนเซ็ปของ Project Ariana ได้ถูกสาธิตให้กับผู้ร่วมงานมหกรรมแสดงสินค้าไอทีระดับโลกประจำปี 2017 หรือ CES 2017 ซึ่งจัดขึ้น ณ Las Vegas ที่บูธของ Razer South Hall 3 booth: 30320
คุณ Min-Liang Tan กล่าวว่า "นี่คืออนาคตของเทคโนโลยี Razer Chroma ซึ่งตอนนี้เรากำลังพัฒนาเทคโนโลยีโปรเจคเตอร์วิดีโอที่ออกแบบมาเพื่อให้เกมเมอร์เข้าไปอยู่ในเกมเพื่อสัมผัสประสบการณ์การเกมที่เต็มอิ่มมากยิ่งขึ้น สภาพแวดล้อมและฉากของเกมจะออกมาโลดแล่นรอบๆเกมเมอร์ เติมเต็มช่องว่างระหว่างเกมเมอร์และเกม"
ติดต่อเราได้ที่ facebook.com/newswit