G-BEAT (จีบีท) "เปลี่ยนเกม" ผลักดันตลาดเอนเนอร์จีดริ๊งก์พรีเมี่ยมโตกว่าเท่าตัวในหนึ่งปี เดินหน้าสร้าง Gaming Culture เปิดตัว 2 รสชาติใหม่ ตอกย้ำกระแสความแรงเทรนด์ E-Sports ตั้งเป้าปี 2567 ลุยส่งออก ขยายฐานสู่ลูกค้ากลุ่มใหม่

G-BEAT (จีบีท) แบรนด์เอนเนอร์จีดริ๊งก์ที่เปิดตัวในปี พ.ศ. 2565 ซึ่งมาพร้อมกลยุทธ์การเจาะกลุ่มคนที่หลงใหลใน เกมมิ่ง และอีสปอร์ต ที่ทำให้กลายเป็นผู้พลิกเกมการตลาดเอนเนอร์จีดริ๊งก์รายใหม่ และเป็นผู้ขับเคลื่อนสำหรับตลาดพรีเมี่ยม เอนเนอร์จีดริ๊งก์ ที่ได้ส่วนแบ่งในตลาดไปถึง 23% ภายในระยะเวลาเพียง ประเทศไทย ปี กลายเป็นแบรนด์เอนเนอร์จีดริ๊งก์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดในตลาดของประเทศไทย

G-BEAT (จีบีท) "เปลี่ยนเกม" ผลักดันตลาดเอนเนอร์จีดริ๊งก์พรีเมี่ยมโตกว่าเท่าตัวในหนึ่งปี เดินหน้าสร้าง Gaming Culture เปิดตัว 2 รสชาติใหม่ ตอกย้ำกระแสความแรงเทรนด์ E-Sports ตั้งเป้าปี 2567 ลุยส่งออก ขยายฐานสู่ลูกค้ากลุ่มใหม่

สานิต โศภิตจิรพาส ประธานกรรมการบริหาร บริษัท บีท ยัวร์ เลเวล จำกัด กล่าวว่า "ในปีที่ผ่านมาเราใช้กลยุทธ์ในการเจาะกลุ่มลูกค้าที่ชื่นชอบเกม และอีสปอร์ต นำเสนอเอนเนอร์จีดริ๊งก์ที่ใส่ใจในสุขภาพ โดยสองรสชาติแรก คือ Bubble Gum (บับเบิ้ลกัม) และ Apple Booster (แอปเปิ้ลและลูกแพร์) ที่กระแสดีจนสามารถทำยอดขายได้ 23% ของผลิตภัณฑ์เอนเนอร์จีดริ๊งก์รูปแบบกระป๋องในช่องทางร้านสะดวกซื้อ ซึ่งในปีนี้เรานำเสนอรสชาติใหม่ คือ Peach & Plum (พีชและพลัม) และ Berry Bomb (เบอร์รี่บอมบ์) ที่ยังคงเอกลักษณ์ของ จีบีท คือ อร่อย ดื่มง่าย มี ZINC (ซิงก์) เพื่อสร้างเสริมภูมิคุ้มกัน, วิตามิน B รวมสูง บำรุงสมอง และวิตามิน A ที่นำเข้าจากสวิตเซอร์แลนด์ สำหรับคนที่ต้องใช้สายตากับหน้าจอเป็นเวลานาน อีกทั้งยังมีคาเฟอีนจากธรรมชาติซึ่งต่างจากเครื่องดื่มเอเนอร์จี้อื่น ๆ ที่ใช้คาเฟอีนสังเคราะห์ รวมถึงสูตรน้ำตาล 0% ที่ปลอดภัย และถูกหลักองค์กรอนามัยโลก ทั้งยังมีรสชาติที่ทันสมัย และดื่มง่าย โดยคาดการณ์ว่าจะช่วยทำให้ยอดขายโตขึ้นประมาณ 20% จากช่องทางการจำหน่ายที่กว้างขึ้นบนช่องทางโมเดิร์นเทรด และช่องทางออนไลน์ รวมถึงการวางขายตามฟิตเนสต่าง ๆ อีกด้วย G-BEAT (จีบีท) "เปลี่ยนเกม" ผลักดันตลาดเอนเนอร์จีดริ๊งก์พรีเมี่ยมโตกว่าเท่าตัวในหนึ่งปี เดินหน้าสร้าง Gaming Culture เปิดตัว 2 รสชาติใหม่ ตอกย้ำกระแสความแรงเทรนด์ E-Sports ตั้งเป้าปี 2567 ลุยส่งออก ขยายฐานสู่ลูกค้ากลุ่มใหม่

ในปีนี้เรามีการปรับกลยุทธ์ตาม Feedback ของกลุ่มลูกค้า โดยการปรับลดขนาด และราคาลง ในขนาด 230 มล. ราคา 23 บาท จากเดิมขนาด 325 มล. ราคา 30 บาท เพื่อเพิ่มทางเลือกให้กับกลุ่มผู้บริโภคใหม่ ๆ อีกทั้งยังมุ่งเน้นการสร้าง Community เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของ Gaming Culture ให้สามารถเข้าถึงลูกค้าได้มากยิ่งขึ้นผ่านการใช้สื่อหนังโฆษณาออนไลน์ และ SKIT (Sketch Comedy) "สร้างเสริมประสบการณ์เกม" ที่ G-BEAT ทำร่วมกับ  Salmon House และยังมีการทำงานร่วมกับ KOL, YouTuber, Streamers เช่น นายอาร์ม, Bay Riffer และกล้า CigaretteS รวมไปถึงนักกีฬาในทีมอีสปอร์ตที่มีชื่อเสียงที่เคยแข่งขันในระดับโลกมาแล้ว เช่น ทีม Talon esports ซึ่งในประเทศไทยมีการเติบโตของอัตราคนเล่นเกมเป็นประจำ (Active Gamer) สูงที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ คือ ประมาณ 32 ล้านคน"

ปัจจุบัน จีบีท กำลังวางแผนเข้าสู่ตลาดในประเทศที่มีจำนวน Active Gamer เป็นจำนวนมาก เช่น เวียดนาม, ฟิลิปปินส์ รวมไปถึงประเทศอื่น ๆ ในแถบเอเชียที่มีความตื่นตัวในด้านเกม และอีสปอร์ต ซึ่งคาดว่าในปี 2024 จะเริ่มได้เห็นจีบีทในตลาดต่างประเทศ และเวทีการแข่งขันอีสปอร์ตระดับภูมิภาคในอนาคตอย่างแน่นอน

จีบีท เป็น Energy Brand ซึ่งเจาะกลุ่มคนที่ต้องการ Energy ในการทำกิจกรรมต่าง ๆ ในชีวิตประจำวัน ซึ่งกลุ่ม เกมเมอร์ และอีสปอร์ตเป็น เพียงหนึ่งกลุ่มเป้าหมายในจักรวาลของจีบีท โดยในอนาคตจีบีทตั้งใจจะเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของกลุ่มเป้าหมายอื่นที่ต้องการ Energy เพื่อจะยกระดับไปอีกเลเวลของชีวิต

สามารถพบกับผลิตภัณฑ์ของแบรนด์จีบีททั้งสี่รสชาติได้แล้ววันนี้ ทั้งในร้านสะดวกซื้อ และห้างสรรพสินค้าใกล้บ้านโดยสามารถติดตามข่าวสารกิจกรรม รวมทั้งสั่งซื้อผลิตภัณฑ์ของแบรนด์ G-BEAT ได้ที่ Website : www.g-beat.com, Facebook Page : https://www.facebook.com/gbeatenergy/ , Instagram : @gbeatenergy , LINE OA : @g-beat, Youtube Channel : G-BEAT, Shopee : https://shopee.co.th/G-BEAT และ Lazada : https://lazada.co.th/G-BEAT


ข่าวสานิต โศภิตจิรพาส+ขับเคลื่อนวันนี้

'XPENG Global Brand Night' - เปิดวิสัยทัศน์ระดับโลก พลิกโฉมอนาคตแห่งการขับเคลื่อน ด้วยกลยุทธ์ AI Tech Tree อัปเกรดใหม่

เอ็กซ์เผิง ผู้นำธุรกิจไฮ-เทคสมาร์ทโมบิลิตี้ เปิดตัวกลยุทธ์ AI Tech Tree หรือโครงข่ายการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์แบบต่างๆ ที่ผ่านการอัปเกรดใหม่ โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับ การเดินทางในอนาคต ผ่านการหลอมรวมเทคโนโลยี AI การบริหารพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ และปัญญาประดิษฐ์ที่ฝังอยู่ในตัว รวมถึงการกำหนดรากฐานระบบนิเวศในอนาคต สำหรับยานยนต์ไฟฟ้าอัจฉริยะหุ่นยนต์ฮิวแมนอยด์ และพาหนะบินได้ มร. เหอ เสี่ยวเผิง ประธานและซีอีโอของ เอ็กซ์เผิง กล่าวว่า "ไม่มีใครสามารถหยุดยั้งคลื่นแห่งความก้าวหน้านี้ได้ ปัจจุบัน AI

กรมการท่องเที่ยว ให้ความสำคัญกับการพัฒนาอ... กรมการท่องเที่ยว ชวนผู้ประกอบการไทยอบรมออนไลน์ รู้ลึก "เกณฑ์คุณภาพที่พักนักเดินทาง Home Lodge" — กรมการท่องเที่ยว ให้ความสำคัญกับการพัฒนาอุตสาหกรรมท่องเที...

สอวช. ร่วมกับ มจธ. เปิดหลักสูตร STIP รุ่น... สอวช. ผนึก มจธ. เปิดหลักสูตร STIP รุ่นที่ 7 มุ่งผลิตนักออกแบบนโยบายตอบโจทย์ประเทศ — สอวช. ร่วมกับ มจธ. เปิดหลักสูตร STIP รุ่นที่ 7 มุ่งผลิตนักออกแบบนโยบาย...

“ฮาโลวีนปาร์ตี้” จากบาคาร์ดี้กลับมาแล้ว “ป๋อง” พาผีออกอาละวาด คืนหมาหอน

เดือนแห่งความหลอนเริ่มต้นขึ้นแล้ว เมื่อบาคาร์ดี้ ประกาศจัดฮาโลวีนปาร์ตี้ “Ghost Shutter-The Exorcist Halloween Party” ในวันที่ 31 ต.ค. ที่จะถึงนี้ โดย บาคาร์ดี้ ได้ทำการปลุกผีให้ลุกฮือ ด้วยการปล่อยแอพพลิเคชั่นเกมสุดหลอน Ghost...

BACARDI รุกตลาดเครื่องดื่ม RTD เปิดตัว “บาคาร์ดี้ พลัส” เอาใจคนวัยรุ่น

บริษัท บาคาร์ดี้ ประเทศไทย จำกัด ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดออกสู่ตลาด รับหน้าร้อนที่กำลังจะมาถึง ด้วยเครื่องดื่ม RTD (Ready To Drink) พร้อมดื่มรูปแบบใหม่ จากเครื่องดื่มพรีเมี่ยม รัม สปิริท ตอบสนองไลฟ์สไตล์คนรุ่น...

“บาคาร์ดี” จับมือ Mob.F เปิดรันเวย์สุดมันส์กับแฟชั่นรักษ์โลก

สานิต โศภิตจิรพาส ผู้จัดการผลิตภัณฑ์อาวุโส บริษัท บาคาร์ดี (ประเทศไทย) จำกัด ร่วมกับ อิ๊บ-ยุพาพักตร์ วัชราภัย ผู้จัดการฝ่ายการตลาด แห่ง Mob.F จัดแฟชั่นโชว์คอลเล็กชั่น Autumn/Winter 2010 Electro Goes Green ล้ำสุดๆ กับครั้งแรกของเมืองไทยที่...

Gossip: BAT BLAST: Swinging Pool

Party Guys & Girls ทั้งหลายฟังทางนี้ สานิต โศภิตจิรพาส Senior brand manager ของ บาคาร์ดี้ กำลังมองหาขาปาร์ตี้ใจถึง ที่พร้อมอาสาเป็นคนขับรถพาเพื่อนกลับบ้านอย่างปลอดภัย ไร้แอลกอฮอล์ ภายใต้ Concept เก๋ๆ You drink, I Drive ในปาร์ตี้เจ๋งๆ ที่ชื่อว่า BAT BLAST: Swinging...