บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น) หรือ AS แถลงผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกของปี 2566 โดยบริษัทฯ มีรายได้ 32เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น.อินโนเวชั่น ล้านบาท และกำไรสุทธิ 43.5 ล้าน หากเปรียบเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า รายได้ของบริษัทฯ มีการปรับตัวลดลงราว 48.6 ล้านบาท หรือคิดเป็นร้อยละ อินโนเวชั่น3 ในขณะที่กำไรสุทธิเติบโตขึ้น 34.4 ล้านบาท คิดเป็นร้อยละ 378
โดย Mr. Gerry Ung ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "ผลการดำเนินงานของบริษัทฯ ในไตรมาสแรกของปี 2566 ธุรกิจเกมออนไลน์ยังคงเป็นกลุ่มธุรกิจหลักที่สร้างรายได้ให้แก่บริษัทฯ ซึ่งรายได้ส่วนใหญ่มาจากกลุ่มเกมเก่าที่มีการอัปเดทเนื้อหาในเกมอย่างต่อเนื่อง สำหรับด้านเกมใหม่ บริษัทได้เปิดให้บริการ 1 เกมโมบายล์ ได้แก่ Cyber Fantasy ในประเทศเวียดนามช่วงกลางมีนาคมที่ผ่านมา ทำให้ยังไม่สามารถรับรู้รายได้เต็มไตรมาสในรอบนี้ ส่งผลให้รายได้ในภาพรวมรายได้มีการชะลอตัวเล็กน้อยเมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า ในขณะที่ผลกำไรสุทธิมีอัตราการเติบโตขึ้นจากเดิม อันเนื่องมาจากการบริหารและรักษาฐานคอมมูนิตี้ในเกมซึ่งช่วยให้ผู้เล่นยังใช้เวลาอยู่ในเกมและเกิดการใช้จ่ายต่อเนื่อง รวมถึงมีการจัดการค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่ดีในไตรมาสนี้
ทั้งนี้ สำหรับปี 2566 ทีมผู้บริหารมีความเชื่อมั่นว่า บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) จะสามารถสร้างการเติบโตทางด้านรายได้ได้ตามเป้าหมายที่วางไว้ ด้วยตลาดเกมในภาพรวมยังคงมีแนวโน้มเติบโต รวมถึงเรามีแผนการเปิดให้บริการเกมใหม่อย่างต่อเนื่องอีก 7 เกม ซึ่งมีเกมเรือธงฟอร์มใหญ่ที่มีผลงานประสบความสำเร็จจากการเปิดให้บริการในต่างประเทศ อาทิ เกมโมบายล์ Samkok Tactics (????) เปิดให้บริการในประเทศจีนและไต้หวัน โดยมีผู้เล่นราว 5 ล้านคนภายในเดือนแรก, เกม Immortal Kingdoms M (Chaos Portal) เป็นเกมโมบายล์ที่สามารถสร้างรายได้กว่า 6 ล้านเหรียญสหรัฐภายในเดือนแรกที่เปิดให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ นอกจากนี้เรายังมุ่งนำเทคโนโลยีทางการตลาดมาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพทางการตลาด ทั้งในแง่การเข้าหากลุ่มเป้าหมายได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น การเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกที่ช่วยให้เข้าใจและสามารถรักษาฐานลูกค้าได้อย่างยั่งยืน อันนำมาสู่การบริหารต้นทุนทางการตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะยาว"
บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น) หรือ AS ผนึกเดอะ บิ๊กส์แบง ทิออรี่ย์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Metaverse และบล็อกเชน เปิดตัวนวัตกรรม เมตาเวิร์สในรูปแบบแพลตฟอร์มพร้อมใช้ หรือ Metaverse as a service เป็นรายแรกของโลก นายกิตติพงศ์ พฤกษอรุณ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กลุ่มธุรกิจ Blockchain & Innovation Technologies บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) [เดิมชื่อ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)] เปิดเผยว่า บริษัทฯ มีความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจด้าน
AS ผนึกพันธมิตรใหญ่หลายราย พร้อมเปิดตัว นวัตกรรมใหม่สุดล้ำ ระดับโลก…เร็วๆนี้
—
AS หรือ บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่...
AS เผยกำไร Q1/2566 เติบโตขึ้นจากไตรมาสก่อน มั่นใจรายได้ทั้งปีโตตามเป้า
—
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรช...
"SABUY" ประกาศ เทนเดอร์ AS และ AS-W2 ผนึกธุรกิจสู่ผู้นำแพลตฟอร์มเกมส์ออนไลน์ ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
—
บอร์ด บมจ.สบาย เทคโนโลยี (SABUY) อนุมัติเข้าล...
เอเชียซอฟท์ฯ เปิดกลยุทธ์ธุรกิจครั้งใหญ่ ทรานส์ฟอร์มบริษัทสู่ Digital Technology พร้อมประกาศ Rebranding รับการเติบโตครั้งใหม่
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเร...
เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลประกอบการปี 2565 เคาะจ่ายปันผลเพิ่ม 0.23 บาท พร้อมประกาศเสริมทัพแกร่งด้วย 3 กลุ่มธุรกิจใหม่
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหา...
เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลการดำเนินงานไตรมาส 3 รายได้เพิ่มจากไตรมาสก่อน มุ่งรักษาโมเมนตัมอิงปี 2564
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนิ...
Astronize เขย่าวงการ GameFi ประกาศเคลื่อนทัพเจาะตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อมเผย Roadmap ระยะยาว ณ งาน Thailand Crypto Expo 2022
—
Astronize แพลตฟอร์มใ...
เอเชียซอฟท์ฯ ไฟเขียวจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล พร้อมเตรียมเปิดแพลตฟอร์ม Astronize เฟสแรก
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานใน...
เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรกกำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาช...